Lorsque vous voulez vérifier s’il y a une ligne de vue entre le lanceur et la cible, tracez une ligne droite entre les deux figurines.

 

Le point de départ de la ligne est obligatoirement le sommet de l’hexagone de la cible le plus proche du lanceur.

Le point de d’arrivée de la ligne peut être n’importe quel sommet de l’hexagone du lanceur.

Si la ligne ne traverse aucun obstacle (figurine ennemie, décor, etc), alors le lanceur a la cible en ligne de vue.

Attention, il peut exister une ligne de vue entre un lanceur et sa cible, mais pas forcément l’inverse !

Ne vous inquiétez pas, voici plusieurs exemples :