Les malus/bonus d’attaque et de défense s’appliquent uniquement pour le prochain tour de leur cible.
Lorsque vous appliquez un malus/bonus à un personnage, utilisez le dé correspondant, et placez le sur la carte de monstre ou le plateau de joueur de votre cible.
La valeur d’une caractéristique d’attaque ou de défense est toujours minimum de 1.
Une fois que la cible a joué son tour, retirez tous ses malus/bonus.
