C’est au tour des monstres de jouer !
Tirez une carte d’action de monstre pour le monstre ayant sa carte en premier dans la file.
Vous devez déterminer la cible du monstre, en fonction de la carte. Pour ce faire, prenez les tous les joueurs qui se trouvent à portée d’attaque, c’est à dire se trouvant à un nombre de cases égal ou inférieur à sa vitesse (à changer); Pour les monstres attaquant à distance, rajoutez sa portée : ce sont toutes les cibles potentielles.
Sélectionnez la cible de son attaque, en suivant les instructions de la carte d’action de monstre. Si plusieurs cibles sont disponibles, choisissez la cible.
S’il n’y a aucune cible disponible, alors il cible un joueur sur le plateau, en suivant les instructions de la carte d’action de monstre, et ne fait que se déplacer ce tour.
Le monstre va maintenant attaquer, et le joueur se défendre, en suivant les mêmes règles que pour les attaques de joueurs.
Si un joueur tombe à 0 points de vie lors d’un combat, il tombe inconscient, défausse sa main, et ne pourra rejouer que s’il est soigné à 1 point de vie ou plus. Si tous les joueurs sont inconscients, vous avez perdu !
Une fois que vous avez effectué toutes les actions de monstres, leur tour se termine, et commence alors un nouveau tour de jeu des joueurs ! Continuez ainsi jusqu’à ce que vous ayez éliminé tous les monstres, le combat prend alors fin.
