Lorsque vous effectuez une attaque, utilisez les dés d’attaque, et prenez un nombre de dés égal à votre valeur d’attaque, présente sur votre fiche de personnage :

Ajoutez ou retirez les éventuels malus/bonus

Jetez les dés, et additionnez le résultat des dés.

Maintenant, passons au défenseur. Il s’agit ici du monstre que vous attaquez !

De la même manière, prenez les dés de défense, utilisez un nombre de dés égal à sa valeur de défense, présente sur sa carte de monstre :

Ajoutez ou retirez les dés des différents malus/bonus

Jetez maintenant les dés de défense du monstre ! Si vous totalisez plus d’épées sur vos dés d’attaque que le nombre de boucliers sur ses dés de défense, votre attaque touche ! 

Appliquez les différents effets en cas de touche de votre attaque. Par défaut, toute attaque inflige 1 point de dégât. Infligez les dégâts de votre attaque aux points de vie du monstre. S’il tombe à 0 points de vie, il meurt ! Retirez sa figurine du plateau.